Luego de un año de abstinencia rolera, mañana vuelvo a las canchas geek del rol. Como no podía ser de otra manera yo estoy metido en todas las situaciones geek que me rodean: Computación, Web 2.0, Manga y Anime, y aquí el otro eslabón: Juegos de Rol.
Ahora bien, algunos de los que están leyendo este blog pueden llegar a preguntarse: ¿Qué es un juego de rol?
Para mis queridos lectores “no geek” voy a tratar de explicarlo, primero con una definición propia, y luego con otra que encontré hace tiempo en una página (y tenía guardada en mis archivos de un viejo blog que solía tener hace años).
Mi definición:
Un juego de rol es un juego donde (valga la redundancia) cada jugador se pone en el “rol” de un personaje y actúa a consecuencia del mismo.
Explicando en detalle, este es un tipo de juego en el que vamos a interpretar a un personaje ficticio (que sale de nuestra imaginación) y en vez de actuarlo con el cuerpo lo actuamos con nuestra imaginación, diciendo que es lo que hace nuestro personaje.
Según dijo una amiga, es como “jugar a la mama y al papa” (como cuando tenes 3 o 4 años) pero más nerd.
¿No entendieron? Bueno, veamos la definición esta que tenía guardada:
Los juegos de Rol son una mezcla entre un juego de mesa y una obra de teatro.
En realidad, la parte más divertida del juego, que es la que le da el nombre y la hace especial: la parte en que los jugadores “representan a los personajes” con los que juegan.
Es decir, imagínate que en una partida de Monopoly; que además de tirar dados, comprar casas hoteles y propiedades y arruinarte o conseguir que se arruine el resto, tus acciones debes representarlas como si fuera una situación real: “Hola buenas tardes venía yo andando por el Paseo del Prado y me he dicho: ¡Vaya este es un sitio bonito! ¿Sabría usted si está en venta?”. Es decir, en el rol todo lo que haces o dices lo está haciendo o diciendo tu personaje en ese mundo imaginario.
Con este simple ejemplo ya tenemos una idea de lo que es en realidad un juego de Rol; un juego en el que cada uno de los jugadores representa un papel determinado.
Estos juegos suelen tener como denominador común la presencia de un director de juego.
Este papel es el más importante ya que sobre él recae la responsabilidad del juego, ya que representa todo lo que interviene en una situación y que por supuesto no son los personajes principales, que son interpretados por el resto de jugadores. Sería como “los extras” de la película.
¿Pero que tipos de juego hay?
Bien, pues eso depende del juego. Los juegos de Rol podemos clasificarlos según su temática en tres grandes bloques:
- Los juegos medieval-fantásticos. Como es lógico el tema es una sociedad entre las prehistóricas y la época del renacimiento. Magia y espada. El mejor exponente es D&D.
- Los juegos de ciencia-ficción y tecnología. Estos juegos se desarrollan en el futuro donde la tecnología es omnipresente. Juegos que entran en este bloque son Shadowrun, Cyberpunk, Paranoia, Mutantes en la Sombra.
- Los juegos de otros temas. En realidad hay juegos de rol de casi todos los temas. Es interesante resaltar algunos como Marvel Superheroes, Toons (donde eres un dibujo animado) o el divertido Fanhunter.
Si luego de esto no les quedo muy claro, voy a dejar un ejemplo de la dinámica del juego:
Ejemplo:
Master: “Estáis en el camino a la Abadía de Helmosdar, donde esperáis encontrar refugio para esta noche. Os apresuráis por el sendero, ya que pronto anocherá y el cielo amenaza tormenta. Además, los lugareños del último pueblo os advirtieron de que no abandonárais el camino. Al cabo de unas horas de marcha, en lo más profundo del bosque oís una música.”
Noemí/Fiorina: “¿Cómo es esa música?”
Master: “Como la de una caja de música, pero no se va deteniendo. Sigue y sigue.”
Jesús/Grimmaldo: “Creo que deberíamos adentrarnos sin demora en el bosque. Tal vez alguna damisela esté en apuros”.
Isabel/Isolde: “Ah, claro, y como está en apuros se ha puesto a tocar el arpa. Deben ser duendes. Lo mejor será que nos mantengamos en el camino y lleguemos a la Abadía cuanto antes.”
Noemí/Fiorina: “Quiero saber de dónde sale esa hermosa tonada. Me adentro en el bosque.”
Jesús/Grimmaldo: “Te sigo. Tal vez de esta aventura consiga fama y honor.”
Isabel/Isolde: “¡No! ¡Esperad!”
Master: “Fiorina y Grimmaldo se adentran en la espesura. ¿Los esperas?”
Isabel/Isolde: “¡No quiero quedarme aquí sola!”
Master: “Entonces, ¿los sigues? Date prisa, ya empiezan a perderse en la lejanía.”
Isabel/Isolde: “Está bien, les sigo…”
La aventura continúa con los personajes investigando la fuente de la misteriosa música.
También podían hacer decidido seguir caminando hacia la Abadía, con lo cual la historia habría tomado otro curso.
Para los que no entendieron nada, pero se dan un poco de maña con los juegos de computadora; es como un Baldurs Gate, o un Diablo, pero jugado en una mesa y tomando cervezas con tus amigos (y sin Pc de por medio).






Tendrias que contarle a tus lectores, que sos el master mas garca y manipulador de la historia.
un saludo
te odio
(?)
La verdad que el concepto es difícil de entender para cualquier persona, por que te matas explicandole que tenés que interpretar un personaje y meterte en la historia y te dicen…”ah, jugas a tirar daditos..”, o “eso es una secta, es peligroso, en españa murio gente”, en fin no es muy difícil pero parece que si, aporto mi definición…
Es como leer un libro, uno va viviendo lo que el protagonista del libro ve, con la diferencia que uno puede tomar decisiones e ir avanzando en la historia a cada paso que da…
D&D lo mejor…